تقانات
آخر تحديث بتاريخ: سنتين

ما هو العالم الافتراضي أو الميتافيرس و لماذا هنالك صراع بين الفيسبوك و المايكروسوفت على امتلاكه؟

لقد كان العالم الافتراضي أو الميتافيرس موضوعًا ساخنًا للمحادثات مؤخرًا ، حيث قام كل من الفيسبوك و المايكروسوفت بتقديم المطالبات للحصول على فرصة انشاء و استخدام. ولكن ما هو ؟ ومتى سيصل إلينا ؟

يرجع الفضل إلى المؤلف نيل ستيفنسون في ابتكار مصطلح الميتافيرس في رواية الخيال العلمي “Snow Crash” عام 1992 ، والتي تصور فيها صورًا رمزية نابضة بالحياة اجتمعت في مبانٍ ثلاثية الأبعاد واقعية وبيئات الواقع الافتراضي الأخرى.

اقرأ أيضاً : ربح المال من الانترنت عن طريق استبيانات مدفوعة الأجر

منذ ذلك الحين ، حققت العديد من التطورات علامات على الطريق نحو الميتافيرس الحقيقي ، العالم افتراضي عبر الإنترنت يشتمل على الواقع المعزز والواقع الافتراضي والصور الرمزية ثلاثية الأبعاد ثلاثية الأبعاد والفيديو ووسائل الاتصال الأخرى. و مع توسعيه ، سيوفر لك عالماً بديلاً فائق الواقعية لتتعايش فيه.

يوجد العالم الافتراضي بالفعل في أكوان الألعاب عبر الإنترنت مثل Fortnite و Minecraft و Roblox، والشركات التي تقف وراء هذه الألعاب لديها طموحات لتكون جزءًا من تطور هذا العالم؟

ما هو العالم الافتراضي أو الميتافيرس؟

إنه مزيج من عناصر متعددة للتكنولوجيا ، بما في ذلك الواقع الافتراضي والواقع المعزز والفيديو حيث يعيش المستخدمون في عالم رقمي. يتصور أنصار هذا العالم أن مستخدميه يعملون ويلعبون ويبقون على اتصال مع الأصدقاء من خلال كل شيء من الحفلات الموسيقية والمؤتمرات إلى الرحلات الافتراضية حول العالم.

ما هو العالم الافتراضي أو الميتافيرس و لماذا هنالك صراع بين الفيسبوك و المايكروسوفت على امتلاكه؟

قال ماثيو بول ، الشريك الإداري لشركة رأس المال الاستثماري Epyllion Industries ، في مقال نشر في فبراير 2021 على موقعه على الإنترنت: “في الوقت الحالي ، نحن على أعتاب شبكة الإنترنت التالية”.

متى نتوقع رؤيته؟

يقدر مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta المسمى حديثًا (Facebook سابقًا) ، أن الأمر قد يستغرق من خمس إلى عشر سنوات قبل أن تصبح الميزات الرئيسية للميتافيرس سائدة. لكن جوانب هذا العالم موجودة حاليًا.النطاق العريض فائق السرعة وسماعات الواقع الافتراضي وعوالم الإنترنت المستمرة التي تعمل دائمًا قيد التشغيل بالفعل ، على الرغم من أنها قد لا تكون في متناول الجميع.

ما هي بعض الأمثلة على ذلك؟

إليك نظرة على ما يحدث اليوم والذي قد يؤدي إلى انعكاس الغد:

  • ميتا : قام عملاق التكنولوجيا المعروف سابقًا باسم Facebook بالفعل باستثمارات كبيرة في الواقع الافتراضي ، بما في ذلك الاستحواذ على Oculus عام 2014. تتصور Meta عالمًا افتراضيًا حيث تتواصل الصور الرمزية الرقمية من خلال العمل أو السفر أو الترفيه باستخدام سماعات رأس VR.
ما هو العالم الافتراضي أو الميتافيرس و لماذا هنالك صراع بين الفيسبوك و المايكروسوفت على امتلاكه؟

كان زوكربيرج متفائلًا بشأن metaverse ، معتقدًا أنه يمكن أن يحل محل الإنترنت كما نعرفه. قال مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، الشهر الماضي ، بعد الكشف عن تغيير العلامة التجارية للشركة: “ستكون المنصة والوسيط التاليان أكثر جاذبية وتجسيدًا للإنترنت حيث تكون في التجربة ، وليس مجرد النظر إليها ، ونحن نطلق على هذا اسم metaverse”.

تم إطلاق Horizon Workroom beta بواسطة Facebook في أغسطس 2021 – أصبح اسم الشركة الآن Meta – عبارة عن مساحة اجتماعات افتراضية حيث يمكن لزملاء العمل الانضمام إلى اجتماع VR باستخدام سماعات الرأس Oculus Quest 2 VR.

  • مايكروسوفت : يستخدم عملاق البرمجيات بالفعل الصور المجسمة ويقوم بتطوير تطبيقات الواقع المختلط والممتد (XR) من خلال منصة Microsoft Mesh ، والتي تجمع بين العالم الحقيقي والواقع المعزز والواقع الافتراضي. في وقت سابق من هذا الشهر ، عرضت Microsoft خططها لجلب الواقع المختلط بما في ذلك الصور المجسمة والصور الرمزية الافتراضية إلى Microsoft Teams في عام 2022.

أيضًا في الأعمال للعام المقبل: مساحات افتراضية ثلاثية الأبعاد قابلة للاستكشاف للبيع بالتجزئة وأماكن العمل. يعمل الجيش الأمريكي حاليًا مع Microsoft على سماعة رأس Hololens 2 للواقع المعزز للجنود للتدريب والتمرين والقتال.

علاوة على ذلك ، يربط Xbox Live بالفعل الملايين من لاعبي ألعاب الفيديو في جميع أنحاء العالم أيضًا.

اقرأ أيضاً : شرح موقع My points و كيفية الحصول على بطاقات و هدايا مجانية

  • ألعاب ملحمية. قال تيم سويني ، الرئيس التنفيذي للشركة التي طورت Fortnite ، “ليس سراً أن Epic تستثمر في بناء ميتافيرس أقيمت حفلات موسيقية لأمثال أريانا غراندي وترافيس سكوت ، ومقاطع دعائية للأفلام وظهور الموسيقى لأول مرة ، وحتى إعادة تخيل “غامرة” لخطاب مارتن لوثر كينغ جونيور التاريخي “لدي حلم” عام 1963.

وهي تطور بشرًا رقميًا واقعيين من خلال MetaHuman Creator ، والتي يمكن أن تكون الطريقة التي يمكنك من خلالها تخصيص شريكك الرقمي في ألعاب العالم المفتوح المستقبلية.

  • معدات حقيقية في عالم افتراضي: Fortnite تتعاون مع Balenciaga في ملابس تناسبك أنت وصورتك الرمزية.
  • من NFL إلى Air Jordan إلى Ariana Grande: أكبر أحداث تقاطع Fortnite حتى الآن.
  • لعبة roblox. المنصة ، التي تأسست في عام 2004 ، تضم عشرات الألعاب التي أنشأها المستخدمون ، بما في ذلك عروض لعب الأدوار مثل Bloxburg و Brookhaven ، حيث يمكن للمستخدمين بناء المنازل والعمل والسيناريوهات. تقدر قيمة Roblox الآن بأكثر من 45 مليار دولار بعد طرحها للاكتتاب العام هذا العام. في يوم الاكتتاب العام الأولي في شهر مارس ، قام ديفيد باسزوكي ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Roblox ، بتغريد رسالة شكر لكل من ساعد في تقريب المنصة “خطوة واحدة من تحقيق رؤيتنا بشأن #Metaverse”.
  • ماين كرافت. عالم افتراضي آخر محبوب من قبل الأطفال ، Minecraft المملوك لشركة Microsoft هو في الأساس المكافئ الرقمي لـ Legos ، حيث يمكن للاعبين إنشاء شخصياتهم الرقمية الخاصة وبناء ما يرغبون فيه. اعتبارًا من أغسطس ، تضم Minecraft أكثر من 140 مليون مستخدم نشط شهريًا. خلال الوباء ، انتشرت شعبيته بين الأطفال الذين اضطروا إلى الاعتماد بشكل أكبر على الاتصالات الافتراضية.